Ruibal + : una estrategia de circularidad en la industria del juego : una vuelta más a los juegos olvidados

dc.contributor.MentorDe Rosso, Federico
dc.contributor.MentorDevalle, Verónica
dc.creator.AutorCortés Rannazzo, Belén
dc.date.accessioned9/29/2022 18:59Z
dc.date.available9/29/2022 18:59Z
dc.date.issued2022-07
dc.descriptionFil: Cortés Rannazzo, Belén. Universidad de San Andrés. Departamento de Humanidades; Argentina.
dc.description.abstractPensemos en los juegos de mesa, un producto que requiere de la presencialidad de los usuarios. Un producto que se podría ver opacado por un mundo que rápidamente se convierte en digital; y el futuro de lo tangible, de lo presencial, se ve difuso. Este proyecto demuestra que existe futuro para los productos físicos como lo son los juegos de mesa y especialmente para aquellos juegos que representan tantas memorias y recuerdos para los individuos de la sociedad. El uso que estos le dan en la actualidad es nulo, su vida útil ha terminado. Ruibal + es un servicio de la marca Ruibal que recepciona los juegos olvidados y les otorga una extensión de la vida útil al reciclar y convertir con aquella materia prima, nuevos juegos de mesa. Por lo tanto, todos los juegos de Ruibal ahora estarán conformados por materia prima reciclada de los juegos olvidados que entreguen los usuarios, insertando la circularidad en el seno de la empresa.
dc.description.abstractPalabras clave: sociedad de consumo, vida útil, juegos de mesa, presencialidad, tangible, hogares, olvidado, futuro.
dc.formatapplication/pdf
dc.identifier.citationCortés Rannazzo, B. (2022). Ruibal + : una estrategia de circularidad en la industria del juego : una vuelta más a los juegos olvidados. [Tesis de grado, Universidad de San Andrés. Departamento de Humanidades]. Repositorio Digital San Andrés. http://hdl.handle.net/10908/22405
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10908/22405
dc.languagespa
dc.publisherUniversidad de San Andrés. Departamento de Humanidades
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.titleRuibal + : una estrategia de circularidad en la industria del juego : una vuelta más a los juegos olvidados
dc.typeTesis
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
dc.typeinfo:ar-repo/semantics/tesis de grado
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/updatedVersion
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