Ruibal + : una estrategia de circularidad en la industria del juego : una vuelta más a los juegos olvidados
Date
2022-07
Authors
Cortés Rannazzo, Belén
relationships.isContributorOfPublication
De Rosso, Federico
Devalle, Verónica
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Universidad de San Andrés. Departamento de Humanidades
Abstract
Pensemos en los juegos de mesa, un producto que requiere de la presencialidad de los usuarios. Un
producto que se podría ver opacado por un mundo que rápidamente se convierte en digital; y el
futuro de lo tangible, de lo presencial, se ve difuso.
Este proyecto demuestra que existe futuro para los productos físicos como lo son los juegos de mesa
y especialmente para aquellos juegos que representan tantas memorias y recuerdos para los
individuos de la sociedad. El uso que estos le dan en la actualidad es nulo, su vida útil ha terminado.
Ruibal + es un servicio de la marca Ruibal que recepciona los juegos olvidados y les otorga una
extensión de la vida útil al reciclar y convertir con aquella materia prima, nuevos juegos de mesa. Por
lo tanto, todos los juegos de Ruibal ahora estarán conformados por materia prima reciclada de los
juegos olvidados que entreguen los usuarios, insertando la circularidad en el seno de la empresa.
Palabras clave: sociedad de consumo, vida útil, juegos de mesa, presencialidad, tangible, hogares, olvidado, futuro.
Palabras clave: sociedad de consumo, vida útil, juegos de mesa, presencialidad, tangible, hogares, olvidado, futuro.
Description
Fil: Cortés Rannazzo, Belén. Universidad de San Andrés. Departamento de Humanidades; Argentina.
Keywords
Citation
Cortés Rannazzo, B. (2022). Ruibal + : una estrategia de circularidad en la industria del juego : una vuelta más a los juegos olvidados. [Tesis de grado, Universidad de San Andrés. Departamento de Humanidades]. Repositorio Digital San Andrés. http://hdl.handle.net/10908/22405