El tratamiento por el derecho de autor de las obras creadas por fans en el universo de los videojuegos : propuesta de recomendaciones para tener en cuenta en licencias de uso de videojuegos dirigidas a la realización de obras creadas por fans

dc.contributor.MentorMancini, Malena Beatriz
dc.contributor.MentorCorredor Blanco, Carlos Andrés
dc.creator.AutorMachado Pachon, Rodolfo
dc.date.accessioned2025-06-19T15:03:19Z
dc.date.available2025-06-19T15:03:19Z
dc.date.issued2025-04
dc.descriptionFil: Machado Pachon, Rodolfo. Universidad de San Andrés. Departamento de Derecho; Argentina.
dc.description.abstractEn la industria de los videojuegos ha sido un fenómeno histórico que cada vez tiene mayor alcance el de las obras creadas por fans basadas en sus videojuegos favoritos, debido al crecimiento de los usuarios de la industria, la globalización, las redes sociales y la llegada de nuevas tecnologías que han permitido la generación de contenido de manera masiva. Este escrito aborda las tensiones que genera este fenómeno empírico desde el punto de vista del derecho de autor, analizando qué tipos de obras protegidas generan los fans basadas en los videojuegos, cómo esas obras pueden generar infracciones a la luz del contenido del derecho de autor y qué tratamiento desde el mismo sistema puede darse a este fenómeno que permita tanto el respeto por el derecho de los titulares de los videojuegos como la expresión creativa de los fans. Finalizando con una propuesta de recomendaciones a tener en cuenta cuando se deseen estructurar acuerdos de licencia como una de las soluciones que permita la creación de obras por parte de los fans de la industria de los videojuegos.
dc.formatapplication/pdf
dc.identifier.urihttps://repositorio.udesa.edu.ar/handle/10908/25344
dc.languagespa
dc.publisherUniversidad de San Andrés. Departamento de Derecho
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.titleEl tratamiento por el derecho de autor de las obras creadas por fans en el universo de los videojuegos : propuesta de recomendaciones para tener en cuenta en licencias de uso de videojuegos dirigidas a la realización de obras creadas por fans
dc.typeTesis
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis
dc.typeinfo:ar-repo/semantics/tesis de maestría
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/updatedVersion
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[P][W] Tesis M. Prop. Intelect. Machado Pachon, Rodolfo.pdf
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