Modelos de negocios en la industria del videojuego : análisis de caso de Electronics Arts

dc.contributor.MentorNeumann, Javier
dc.creator.AutorWeller, Alejandro
dc.date.accessioned2019-08-08T16:48:35Z
dc.date.available2019-08-08T16:48:35Z
dc.date.issued2017-06
dc.descriptionFil: Weller, Alejandro. Universidad de San Andrés. Escuela de Negocios; Argentina.
dc.formatapplication/pdf
dc.identifier.citationWeller, A. (2017). Modelos de negocios en la industria del videojuego : análisis de caso de Electronics Arts. [Tesis de maestría, Universidad de San Andrés. Escuela de Negocios]. Repositorio Digital San Andrés. http://hdl.handle.net/10908/16173
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10908/16173
dc.languagespa
dc.publisherUniversidad de San Andrés. Escuela de Negocios
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.titleModelos de negocios en la industria del videojuego : análisis de caso de Electronics Arts
dc.typeTesis
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis
dc.typeinfo:ar-repo/semantics/tesis de maestría
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/updatedVersion
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[P][W] T. M. Ges. Weller, Alejandro.pdf
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